psp版サモンナイト3をプレイしてみた

こんにちは、かえでのです。
今更ですが衝動的にPSP版のサモンナイト3をvitaで購入したので、6日くらいかけて1周しました。
サモンナイト3は昔Vジャンプの懸賞でPS2版が当選して、発売日か前日に届いたのでプレイしてみてからどハマりしてしまい、2とか1も購入した経験があります。
てか、発売日は19年も前なんですね。。。怖っ。。。
実はサモンナイト3のpspのディスクも持ってはいたのですが、ほとんどできないうちに売却してしまったので、実質今回が初めてのようななものです。

追加要素でまずびっくりしたのは、一度見た夜会話の保存→リプレイが可能なシステム!これは嬉しい・・・!
PS2版にはなくて、当時いちいちビデオテープに録画していた記憶がありますwめちゃくちゃ大変だった。。

それからイベントイラストの追加。抜剣覚醒などの印象的なシーンで一枚絵が挿入されて、場面をイメージしやすくなっていました。
とくに護人&リクト&ハイネルの記念写真のイラスト(ギャラリーの「イベント画08」)には泣いた。当時は台詞から想像することしかできなかったものです。
ハイネルもファリエルも、幽霊だから白いんじゃなくて実際にそういう色だったのね(そこ

それと戦闘面ではスキル取得システムが追加されていて、かなり戦闘がしやすく(むしろチート級に)なってました。最大HP&MP追加とか、最終的に移動歩数が5とかなったりね。もう強すぎるね。
ブレイブクリア条件も大幅に変更されていて、途中までは熱心に目指していたのですが、無色の派閥あたりから正直厳しくて…最後はレベル制限ガン無視してレベル上げしてしまいました。(汗
まあ、やろうと思えばレベルリセットとか再戦もできるようになっていたので良いかと。。本当に遊びやすくなっていますね。

ちなみに主人公はアティ、生徒はウィルを選択しました。19年前に初めてプレイしたときと同じです。
せっかくなので簡易的なイラストを描いたり。ツイッターに載せたのですが一応こちらにも。

たぶん雑念で召喚失敗するやつw
実は当時サモンナイト3の二次創作絵が描きたくてキャラクターイラストの練習を始めたようなものなので…間違いなく私の原点のひとつです。今の自分の絵柄に面影があるかはわかりませんが、影響はかなり受けている はず・・?
画力的に進歩があったかと言うと・・・・なんて言うのはやめておきます

他のシリーズのプレイ状況は、サモンナイト4はPS2版を2周、サモンナイト5はPSP版を1周、サモンナイト6はなんと未プレイなので早めにvitaで揃えたいです。(1と2は既に入ってる)
vitaさえあればメインタイトルが全て遊べるのは良いですね。ただvitaのpsストアが終了するなんて噂もあったらしいので早めに購入したいと思います・・・一応撤回されたんでしたっけ、あれ。

それでは!

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