かえでのマイクラPart9.釣り&エンチャント祭り!

こんにちは、かえでのです。
前回ゾンビスポナーを稼働させて経験値稼ぎができるようになったので、今回は武器や道具にエンチャントをしていきたいと思います。

まずは釣り竿のエンチャ。
ゾンビトラップでゾンビが溜まるのを待っている間に、釣りをして食料とお宝をゲットしよう作戦です。
耐久力3を付けたら入れ食い2がオマケで付いてきました。壊れにくくて釣れやすい。良き良き。

トラップに背を向けて釣るスタイルw

しばらくするとゾンビが溜まっているので、

ちゃちゃっと倒して経験値稼ぎ~♪
ウマウマ。

エンチャ本来るとめっさ嬉しいw
そういえば最近は修繕付きの釣り竿や弓は釣れなくなったと思ったけど、アプデか何かでまた釣れるようになったみたいですね。いくつかゲットしました。

そうそう、家の周りの柵にもカーペットを乗せてきました。
自分だけ飛び越え用です。
家畜とか敵は何故か乗ってこないので便利。

それからトラップのチェストにゴミが溜まるので、近くにゴミ箱を設置します。

とりあえず地下まで掘って…

砂の上にサボテン設置。四つ隣が空間になってないと置けないっぽいですね。

上からチェスト、ホッパー、下向きドロッパーの順に設置しました。

あとドロッパーに回路を繋げて、

アイテムを試しに落としてみる。

…消えないんかい。

ドロッパー横向きにしないとダメとかそういうオチ?

まあ燃えるものに接してないので溶岩に替えますか。

ガラス張りにして無駄に見やすくしてみた。
これでごみの片付けが楽になったぞ♪

それからエンチャの合成もするので金床をクラフト。

てか今漢字変換しようとして気が付きました。
「かなどこ」って打っても「カナドコ」にしか変換できない!
「かなとこ」でも変換できない!
金床よ、一体何て打てばいいんだ。。「きん」+「とこ」?
いっそ辞書登録すべきかもしれない。。

それはさておき、かまどの近くに置いておきました。

さっそく使ってみよう。
釣ったエンチャ弓同士を合成して、

良き弓を作っていくのだ!!

合成して良い感じになってきました。

続いて経験値を溜めつつエンチャをドンドンやっていきます。
トライデントは耐久力3と忠誠心3、

鉄のメットは水中呼吸3と爆発耐性4、

鉄の靴は防火4ととげ2、

ダイヤの剣は聖なる力4、

鉄の胸当ては防護3、

ダイヤモンドのシャベルをクラフトして耐久力3、

鉄のレギンスは間接攻撃耐性4、

鉄のツルハシはシルクタッチと耐久力3、

串刺し5のエンチャ本できるんだ…。

釣果もキラッキラだぜぇ~。

家の中でもこんなに釣れる!
あとついに竹をゲットしました。
家はジャングル判定だったのね…。

シルクタッチでダイヤ掘り掘り

シルクタッチのツルハシを手に入れたので、ちょっと冒険もしてきました!
荷物が嵩張らなくてめっちゃ便利。
ダイヤモンドあった~。

ここにもあった!

ダイヤモンドのツルハシに幸運3をエンチャして…

耐久3と効率3も付いた。。最高か!

早速ダイヤ鉱石を掘り堀りします。

22個もゲット!

シルクタッチ付きのダイヤのツルハシも作りました。
既に使いすぎて耐久がヤバイけど。。

それから、アプデで追加されたクロスボウをクラフちょん

耐久力3が付きました。

そして、さっき掘ったダイヤモンドでダイヤ装備をクラフトしました。
ついにダイヤ装備デビュー!
ただ、胸当てだけはダイヤ不足で作れず。。げびーん
いずれエンチャントしたいと思いま す!

それでは今回はこの辺で。
次回はそろそろ村の整備などもしていこうと思います。

ではでは!


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かえでのマイクラPart 7.ネザーへGO!

こんばんは、かえでのです。
前回は拠点に家を造ってみました。
今回は、ゾンビトラップの材料でもあるソウルサンドを手に入れるためにネザーへ行こうと思います!

が、ちょっとその前に回路周りを整理します。

ゾンビトラップ改良

この奥からホッパーを押し出している粘着ピストンが邪魔なので撤去して…

ハーフブロックの粘着ピストンの下に置きます。

よいしょっと。
これで少しコンパクトになるはず。

一応動きはOKみたいです。

次に、ドアの前にチェストがあるのも何か嫌なので、

撤去して。。

さっき撤去した粘着ピストンの場所に置き換えました。

あとホッパーの向きをチェストの方向に変えました。
これで多分入るよね。

まだまだ無駄が多いなぁ。。
とりあえず動くように作っただけなので、色々おかしいです。

とりあえずこんなに上にスイッチがあるのが無駄な気がする。
いちいち昇って切り替えるのめんどい

ええい撤去じゃぁぁぁ。

今まで奥のピストンを起点にしていたので、手前になるようにトーチ挿し替え。

さらに手前にスイッチを置いてみた。
これで切り替えしやすくなるはず。

あとはトーチで反転した信号を奥の2ピストンに伝えればいいんだけど。。
これでいいのかな??

おお、できてる~。
どう信号が伝わってるのか謎でも、想定通りに動きさえすばいいのさ(
あとは周りのガラスも撤去しました。

よし、できたぞう~。
てか、予想以上に簡素になってびっくり笑
これなら造り替えが必要になっても大丈夫そうです。

見た目もだいぶスッキリしました!

いよいよネザーへ!

さて、いよいよネザーへ行こうと思います。
もう黒曜石はあるので、ゲートは作れます。

家の近くの砂漠に…

ゲートを作って…

火打石でカチッと!
できた!!

装備も鉄で固めたのでまあ大丈夫かな。
入っていきなりガストに襲われたことあるけど。

どんな場所に出るかな~?
ネザー要塞の近く希望!

えっ?

怖っっっっっっわ!!!
高っっっっっっか!!!

足場ほぼ無しで溶岩コースでしたw

とりあえずガスト除けにゲートを囲んでおきます。

こっちにも溶岩コースの大穴が。。

下に降りられそうなのは向こうくらい。

と思ったけどやっぱり無理だったw

間違って落下したくないから塞いでおこう。

横を掘って降りようと思います。

掘り堀り。
溶岩出てきそうで怖いな~。

下抜けた~。
そしてソウルサンド発見~!!

足場がなさそうだったのでそのまま落下

わ~いソウルサンドゲット!
これでゾンビトラップが稼働できる!!

周りを見てみると、何やら要塞の柱らしきものを発見。
わりと標高あるけど更に上にあるのかな…?

彩度と明度を上げてみた。
なんか柱刺さってるだけに見えるw

とりあえず目的は達成したので帰ります。
階段を作って、、

まったね~ん。

・・・・・???

てか、ここどこよ!?

いきなりハスクに襲われたんだけど。。

うえ~い何で拠点から離れたところに出たんだ~。
後で位置調整が必要ですね><

というわけで、今回はこの辺で終わります。
次回はいよいよゾンビトラップを稼働させてみようと思います。
それでは!

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